Cải thiện kỹ năng xử lý đồ họa của Card màn hình với các thiết lập nâng cấp trong NVIDIA Control Panel ! (Phần 2)

Xin chào chúng ta, bây giờ nhóm tụi mình xin tiếp tục với Series tìm đọc về các thiết lập nâng cao của NVIDIA Control Panel. Nếu các người mua chưa coi phần 1, các người mua hàng có thể xem ở liên kết bên dưới nha:

 Quý khách hàng hoàn toàn có thể gọi lại phần 1 tại đây: Tối ưu khả năng cách xử lý hình ảnh của Card màn hình Nvidia – Phần 1

Ok, giờ đồng hồ thì tiếp tục nào !

6. OpenGL rendering GPU

Còn ở đây, các người mua Set cho mình ở lựa chọn GPU (Card màn hình) của các người mua hàng.


Bạn đang xem: Morphological filtering là gì

*

*

*

*

*

11. Triple buffering / Vertical sync

Triple Buffering : Được thiết kế để gia công Việc song song với V-sync, bao gồm tính năng làm cho mịn form hình, đồng thời ngăn chặn việc Drop form hình xuống dưới 1 nửa, các khách hàng thể phối lên ON khi V-Sync khách hàng cũng set ON. Combo này sẽ ổn định size hình cực tốt đấy !

12. Virtual Reality pre-rendered frames

À chắc các người tiêu dùng còn nhớ tính năng Maximum Pre-Rendered Frames ở phần trmong chứ ? Ừm cái này nó giống hệt luôn luôn tuy nhiên dành cho thiết bị VR.

Vậy là ngừng rồi đó
Flagship store là gì
Tài khoản ftp là gì
Ngoại diên là gì
Dòng điện fu cô
đề án là gì
Boq là viết tắt của từ gì
Parent company là gì
Tháng 6 là cung gì
Bao dung là gì
đột đổi thay điểm là gì

Bài viết xem nhiều


Taken là gì


Xem thêm: Những Bí Mật Thú Vị Ít Người Biết Về Nam Ca Sĩ Adam Levine Cao Bao Nhiêu

Spoil tức thị gì


Trò đùa đua xe dành cho apk bên trên máy tính với mac


Ngọc kê gà


Durum wheat là gì


Bank routing number là gì


ốc xào măng


Nguyễn hưng thục hiền


What are soul fighter lượt thích in pvp


Diep lam anh


Nắng kindya


Keep it up là gì


Tone là gì


Ngày 9 tháng 9 là ngày gì


Cấu hình fo3


Chulặng mục


Bóng Đá


Kinc Doanh


Trang chủ londonrocknroll.com
Bài viết liên quan

Trả lời

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *